Zeichenroboter

Autor/innen

  • Vincent Schwalm

DOI:

https://doi.org/10.24352/UB.OVGU-2026-047

Schlagworte:

LEGO-Roboter, Robotik, Mensch-Maschine Interaktion, Zeichnen

Abstract

Im Rahmen des hier beschriebenen Projektes des Seminars Elektro- und Informationstechnik der Otto-von-Guericke-Universität 2026 wurde ein Zeichenroboter mittels theoretischer und praktischer Lösungen realisiert. Nicht nur mathematische Konzepte wie inverse Kinematik werden angerissen, sondern auch mechanische, wie die Limitationen der verwendeten LEGO-Mindstorms-Aspekte. Das Ganze wird in einer Auswertung diskutiert und mit einem Ausblick auf zukünftige Arbeiten vollendet.

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Veröffentlicht

2026-05-15